Making in der Jugendarbeit

Making in der Jugendarbeit

Coding und Making sind spannende Ansätze, um Tüfteln, Basteln und digitale Tools und Werkzeuge einfach miteinander zu verbinden. Und dabei können ganz konkrete Alltagsprobleme gelöst werden. Von der digitalen Bewässerung bis hin zum 3-D-Druck von fehlenden Ersatzteilen ist vieles möglich.

Making war Schwerpunktthema im Rahmen der Medienpädagogischen Werkstätten im Landkreis Oder-Spree und Teil des Projekts „Innovationen in der digitalen Jugendarbeit“, das der lmb in Kooperation mit der Digitalagentur Brandenburg (DABB) durchführt. Beim Making werden in kreativen Prozessen Alltagsprobleme gelöst und ein grundlegendes Verständnis für Computersysteme entwickelt. Dafür braucht es nicht gleich eine ausgestattete (digitale) Werkstatt. Hier finden sich Anregungen und Tipps, um loszulegen und kleinere Projekte umzusetzen.

 

Videos

Making in der Jugendarbeit für Einsteiger*innen

Experte Frank Thorhauer von der Maker-Kutsche (AWO Regionalverband Brandenburg Süd e.V.) gibt einfache Tipps und Hinweise, wie man mit Making-Projekten in der Jugendarbeit beginnen kann. Sein Credo: Hört auf die Jugendlichen – sie sind eure Expert*innen.

Aufgenommen am 16.03.2023 am Rande der Medienpädagogischen Werkstatt in Eisenhüttenstadt.

Lern- und Arbeitsmaterialien

Mit einem Klick auf die Bilder gelangt man zu den Materialien.

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Digitale Pinnwand: Making in der Jugendarbeit  

Auf der Medienpädagogischen Werkstatt am 16.03.2023 im EFZ4you in Eisenhüttenstadt ist im Begleitpad zur Veranstaltung eine Sammlung diverser Materialien zum Thema Making in der Jugendarbeit entstanden.

Toolliste

Mit der Medienbox Robotik stellt der Landesfachverband Medienbildung Brandenburg ein Set (Technik + pädagogische Konzepte) für die Umsetzung von medienpädagogischen Projekten:

Technik:

  • 5 x iPad 10 (64 GB)
  • 5 x MiniSphero
  • 5 x mBot2
  • 20 x Calliope
  • 5 x Kupferband
  • Hindernishütchen

Konzepte:

  1. Robo-Spaß mit Sphero Minis,
  2. Erwecke den mBot2,
  3. Make it! – Interaktives Kunstwerk mit dem Makey Makey Controller erstellen

 

Making Ressourcen | jfc Medienzentrum e. V.

Konzepte und Methoden zu verschiedenen makingpädagogischen Workshops auf der Webseite des jfc Medienzentrum e. V. in Köln.

Auswahlrubriken z. B. zu Basteln und Bauen, Design, Physical Computing, Programmieren, Robotik. LINK:https://www.jfc.info/themen/making-ressourcen/

 

Werkzeugkasten DIY und Making | Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter e. V. (FSM)

Sammlung von Materialien und Praxis-Anwendungen für das Gestalten mit Technik, Elektronik und PC auf der Webseite der Unterrichtsmaterialreihe Medien in die Schule der FSM e. V. Auswahlfilter z. B. zu Themen, Tools, Werkzeugporträts, Glossar und Hintergrundinformationen zur Relevanz der Makerkultur in der pädagogischen Praxis.

LINK: https://www.medien-in-die-schule.de/werkzeugkaesten/werkzeugkasten-diy-und-making/

 

Lernroboter im Unterricht | Universität Münster

Sammlung von Projektideen und Modulen zum Einsatz der Lernroboter BlueBot, Ozobot und Thymio auf der Webseite der Universität Münster. Auswahlfilter z. B. zu Niveaustufen, Altersstufen, Themen.

LINK: https://www.uni-muenster.de/Lernroboter/video/index.shtml

 

Jugend hackt

Sammlung von Bildungsmaterialien des Bildungsprogramms Jugend hackt der Open Knowledge Foundation Deutschland und mediale pfade.org – Verein für Medienbildung. Themen sind Coding, Design, Gaming, Making, Nachhaltigkeit und Tech & Ethik.

LINK: https://jugendhackt.org/oer/

Vergangene Veranstaltungen

  Praxisqualifizierung – Zugänge schaffen: Mit barrierefreien Konzepten, 3D-Druck und inklusiven Gaming-Angeboten Menschen zusammenbringen20260320111009
  Medienpädagogische Werkstätten im Landkreis Oder-Spree20230315190501