Praxisqualifizierung – Zugänge schaffen: Mit barrierefreien Konzepten, 3D-Druck und inklusiven Gaming-Angeboten Menschen zusammenbringen

Zugänge schaffen: Mit barrierefreien Konzepten, 3D-Druck und inklusiven Gaming-Angeboten Menschen zusammenbringen

Barrierefreiheit ist vielen Alltags- und Arbeitskontexten ein anzustrebender Zustand. Umfassende Barrierefreiheit kann als utopischer Zustand aber auch abschreckend wirken. „Wo soll man  anfangen? Was kann und darf man in der Einrichtung verändern? Welche Barrieren gibt es in der eigenen Arbeit überhaupt?“

In diesem Online-Workshop verschieben wir daher den Fokus vom Abbau von Barrieren hin zum Schaffen von Zugängen. Dies geschieht auf zwei Ebenen, denn es geht darum

  1. FÜR pädagogischen Angebote Zugänge zu gestalten (durch barrierefreie Konzepte)
  2. MIT pädagogischen Angeboten Zugänge herzustellen und für Teilhabe zu sensibilisieren (durch 3D-Druck, Making und Gaming)

Ort und Zeit

Fr 02.10.26

Fr 09.10.26

Fr 06.11.26, jeweils von 09:30 bis 14:30 Uhr

online via Zoom

Zielgruppe und Inhalt

Das dreitägige Angebot richtet sich an pädagogische Fachkräfte der außerschulischen Jugend(sozial)arbeit/Jugendbildung und Schulsozialarbeit.(Fachkräfte aus anderen Bundesländern sind willkommen. Wir behalten uns jedoch im Falle einer Überbuchung die Auswahl der zentralen Zielgruppe vor.)

Was die Teilnehmer*innen erwartet:

  1. Grundlagen: „Inklusion, Barrierefreiheit, Teilhabe“
  2. Lernen und Anwenden: „pädagogischen Angebote zugänglicher gestalten“
  3. Praxisübungen 1: 3D-Druck verstehen, anwenden und eigene Lösungen entwickeln
  4. Praxisübungen 2: eigene Spielcontroller entwickeln und damit für Inklusion und Teilhabe sensibilisieren
  5. Austausch und Diskussion: Workshop-Inhalte an die eigene Zielgruppe/Einrichtung anpassen

Praxisexperte: Johannes Rück ist Sozialarbeiter sowie Spiel- und Medienpädagoge und arbeitet bei Spawnpoint – Institut für Spiel- und Medienkultur e.V. Seine Schwerpunktthemen „Teilhabe“ und „Gaming“ verbindet er in der Hochschullehre mit Theorie und Praxis, hat Thüringens einzigen barrierefreien Maker-Space mit konzipiert und aufgebaut und bildet Thüringer Lehrkräfte unter anderem zur digitalen Barrierefreiheit weiter.

Moderation: Isgard Walla vom Landesfachverband Medienbildung Brandenburg e.V.

Auf der jumblrJIM -Projektseite finden Sie kommende und vergangene Praxisqualifikationen.

Weitere Informationen und Anmeldung

Kosten
Die Teilnahme ist kostenlos. Um verbindliche An- und Abmeldungen wird gebeten.

Voraussetzungen
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Für die Teilnahme ist es nicht notwendig, dass die Einrichtung einen eigenen 3D-Drucker besitzt.

Anmeldung

20. März 2026