KI-Digibox: spielerisch die Welt der Künstlichen Intelligenz entdecken

Künstliche Intelligenz spielt bereits im Leben vieler Kinder eine Rolle — als Chatbot wird die Technologie interaktiv und kreativ erlebbar. Doch wie können Kinder dabei begleitet werden, KI-Chatbots kreativ, reflektiert und verantwortungsvoll zu nutzen? Die KI-Digibox des Landesfachverbands Medienbildung Brandenburg e.V. bietet hierfür eine Lösung: ein Instrument, das in einem kompakten Koffer einen spielerischen Zugang zum Thema Künstliche Intelligenz ermöglicht.

Der jumblrjim-Fuchs begleitet Kinder ab 10 Jahren auf einer kreativen Reise durch die Welt der Künstlichen Intelligenz: sie entwickeln fantasievolle Geschichten mit KI-Chatbots, gestalten kreative Promptwerke, bauen Papierflieger mit KI-Unterstützung und entdecken, wie sie KI als Werkzeug für Ideen, Kreativität und Problemlösung nutzen, aber auch hinterfragen können.

Die Box eignet sich für den Einsatz in Bibliothek, Jugendarbeit oder Schule und vermittelt auf spielerische Weise erste Erfahrungen mit KI-Anwendungen.

Pädagogische Ziele

Die KI-Digibox unterstützt Kinder und Jugendliche dabei

  • Künstliche Intelligenz spielerisch kennenzulernen,
  • kreative Kompetenzen zu stärken,
  • KI-Nutzung kritisch zu reflektieren,
  • eigene Ideen mit KI umzusetzen,
  • und einen verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Technologien zu entwickeln.

Inhalte

Die Box enthält drei interaktive Spiele inklusive

  1. Spielzubehör,
  2. Anleitungen für die Durchführung,
  3. Aufgabenstellungen und Arbeitsblättern,
  4. Zugang zu einem sicheren KI-Chatbot.

 

Alle Aktivitäten sind so gestaltet, dass Kinder KI niedrigschwellig, kreativ und reflektiert kennenlernen können.

Im Lieferumfang enthalten ist ein geschützter Zugang zum KI-Entdecken GPT-Chat – einem speziell für den Bildungsbereich entwickelten ChatGPT-Klon. Die Chatverläufe werden lokal gespeichert und können datenschutzsensibel im pädagogischen Kontext genutzt werden.

Die Spiele im Überblick

KI-Papierflieger-Challlenge

Der jumblrjim-Fuchs will hoch hinaus, aber leider fliegen seine Papierflieger wie Ziegelsteine. Zum Glück kennt er eine KI, die helfen kann… oder?

Gemeinsam testen die Teilnehmenden verschiedene Ideen, vergleichen Ergebnisse und entdecken, wie KI bei Problemlösungen unterstützen kann – und wo Menschen trotzdem selbst ausprobieren und entscheiden müssen.

Meine KI-Geschichte

Der jumblrjim– Fuchs hat tausend Ideen im Kopf, aber er weiß nie, wie man eine Geschichte richtig anfängt! Hilf ihm, mit einer KI eine richtig spannende Geschichte zu erfinden.

Mit Unterstützung einer KI entwickeln die Kinder kreative Geschichten, Figuren und Abenteuer. Dabei lernen sie spielerisch, wie gute Fragen und kreative Eingaben die Ergebnisse beeinflussen.

Promptwerke

Der Fuchs liebt verrückte und spannende Bilder – aber er kann sie einfach nicht richtig beschreiben! Hilf ihm dabei, seine Kunstwerke mit KI zum Leben zu erwecken.

Die Teilnehmenden experimentieren mit Bildbeschreibungen und entdecken, wie aus Worten kreative KI-Kunstwerke entstehen. Dabei lernen sie die Grundlagen des sogenannten „Promptens“ kennen.

Ausleihe

Die KI-Digibox kann kostenfrei an folgenden 3 Standorten ausgeliehen werden:

lmb e.V.
Cornelia Kern
Dennis-Gabor-Str. 2
14469 Potsdam
kern@medienbildung-brandenburg.de

Stadtbibliothek Luckenwalde
Ricarda Lange
Bahnhofsplatz
14943 Luckenwalde
03371 / 40 33 40
bibliothek@luckenwalde.de

Stadtbibliothek Königs Wusterhausen
Leonie Mux
Scheederstraße 1c
15711 Königs Wusterhausen
03375 25600
info@bibliothek.stadt-kw.de

Weitere Informationen zu Ausleihdauer und Verfügbarkeit erhalten Sie direkt bei den jeweiligen Einrichtungen. Möchten Sie selbst eine Box in ihrer Einrichtung zum Verleih anbieten, setzen Sie sich mit dem jumblrjim-Team in Verbindung.

Kooperation und Lizenz

Die KI-Digibox ist ein Angebot des lmb e.V. und wurde im Rahmen des Projekts jumblrjim in Kooperation mit meredo entwickelt und produziert. Das Projekt jumblrjim wird gefördert vom Ministerium für Bildung, Jugend und Sport Brandenburg. Das Material dieser Box steht unter der Creative Commons Namensnennung-Share Alike 4.0 International. Die Namensnennung soll wie folgt erfolgen: lmb e.V., KI-Digibox.

21. Mai 2026