Virtual Reality & Augmented Reality

Virtual Reality & Augmented Reality

Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) gewinnen zunehmend an Bedeutung in der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen. Beide Technologien bieten vielfältige Möglichkeiten, Partizipation, Kreativität, Zusammenarbeit und selbstbestimmtes Lernen zu fördern. Beispielsweise können Jugendliche virtuelle Orte erkunden, digitale Inhalte selbst gestalten oder gemeinsam an interaktiven Projekten arbeiten. Dabei können sie eigene Interessen einbringen, neue Perspektiven kennenlernen und sich aktiv mit ihrer Umwelt auseinandersetzen.

VR/AR war Schwerpunktthema der Medienpädagogischen Werkstatt in Beeskow im Landkreis Oder-Spree und im Rahmen einer Kooperation des lmb e.V. mit der Digitalagentur Brandenburg. Hier finden sich Materialien, die dort entstanden sind, sowie Projektideen aus der Medienbox VR/AR.

 

Videos

VR/AR in der Jugendarbeit für Einsteiger*innen

Experte Nils Sommer von mediale pfade.org – Verein für Medienbildung e.V. erklärt, was Augmented (AR) und Virtual Reality (VR) bedeuten, warum sich AR oder VR in der Arbeit mit Jugendlichen eignen, was es zur Umsetzung von Projekten braucht und gibt abschließend einen Tipp für Anfänger*innen.

Aufgenommen am 25.05.2023 am Rande der Medienpädagogischen Werkstatt im Pier 13 in Beeskow.

Lern- und Arbeitsmaterialien

Mit einem Klick auf die Bilder gelangt man zu den Materialien.

Technikverleih: Medienbox VR/AR 

Der lmb verleiht die Medienbox VR/AR kostenfrei an pädagogische Fachkräfte zur Umsetzung medienpädagogischer Projekte. Die Box beinhaltet Technik und pädagogische Konzepte, um Workshops mit kleinen Gruppen durchführen zu können.

Toolliste

  • Delightex, ehemals CoSpaces Edu (Browserbasierte 3D-Software)
  • Wie es mir gefällt (Projektidee: Sozialraumgestaltung mit 360°Fotografie und Delightex
  • Artivive (digitale Elemente hinzufügen)
  • Rec Room (Projektidee: ein Virtual-Reality-Massively-Multiplayer-Online-Spiel)
  • Rec Room (Virtual-Reality-Online-Videospiel-App)
  • SculptVR (VR-Welten kreieren)
  • Reality Composer (VR-AR Erlebnisse kreieren)
  • VR Chat (Social, USK 12)
  • Apps und Dienste | Landesmedienzentrum Baden-WürttembergÜbersicht zu Virtual Reality Apps und Diensten für den Bildungsbereich auf der Webseite des Landesmedienzentrum Baden-WürttembergAuswahlfilter z. B. zu Erstellung von 360°-Touren, Live-Kommunikation in Virtuellen Welten, Bau Virtueller Welten.
  • MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis

Heft 51: Immersives Lehren und Lernen mit Augmented und Virtual Reality – Teil 2

Herausgegeben von Josef Buchner, Miriam Mulders, Andreas Dengel und Raphael Zender

Heft 47: Immersives Lehren und Lernen mit Augmented und Virtual Reality – Teil 1

Herausgegeben von Josef Buchner, Miriam Mulders, Andreas Dengel und Raphael Zender

Vergangene Veranstaltungen

Interview: Jugendprojekte mit Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Technologie20240722163216
  Fortbildung/Workshop für Multiplikator:innen zum Thema „Nachhaltigkeit im Sozialraum mit Augmented-Reality erfahrbar machen“20230602144626
Konzept für Multiplikator*innen im Themenfeld „Augmented Reality“20230306151114